مایکروسافت مرز بین کنسول و کامپیوتر را با ایکس‌باکس محو می‌کند

چهارشنبه 7 آبان 1404 - 09:45
مطالعه 2 دقیقه
مدیرعامل مایکروسافت در حال لبخند با لباس مشکی
آینده‌ی ایکس‌باکس شاید آن چیزی نباشد که انتظارش را داریم. ساتیا نادلا از یکپارچگی عمیق‌تر با ویندوز و دنیای پی‌سی می‌گوید.
تبلیغات

ساتیا نادلا در گفت‌وگوی زنده با برنامه‌ی TPBN، درباره‌ی آینده‌ی صنعت بازی در مایکروسافت صحبت کرد؛ درست در زمانی که ایکس‌باکس انتشار بازی هیلو برای پلی استیشن ۵ را رسانه‌ای کرد و گفته می‌شود تحت فشار است تا به سودآوری بی‌سابقه‌ای برسد.

نادلا در پاسخ، به جای تمرکز بر کنسول‌ها، از بخش بازی مایکروسافت در ویندوز به‌عنوان بزرگ‌ترین بخش این کسب‌وکار یاد کرد و گفت نسل بعدی ایکس باکس شاید بیشتر از همیشه به ویندوز نزدیک شود.

ایکس‌باکس بعدی مایکروسافت احتمالاً ترکیبی از کنسول و کامپیوتر خواهد بود و می‌تواند بازی‌های فروشگاه‌هایی مانند استیم و اپیک گیمز را اجرا کند.

نادلا می‌گوید: «فراموش نکنید بزرگ‌ترین بخش صنعت بازی برای ما، بازی روی ویندوز است. استیم بر پایه‌ی آن بازار عظیمی ساخت و بسیار موفق بود. حالا که ما بعد از خرید اکتیویژن، بزرگ‌ترین ناشر بازی هستیم، هدف داریم که مانند مجموعه‌ی آفیس، ناشری قدرتمند در تمام پلتفرم‌ها باشیم؛ فرقی ندارد کنسول باشد یا کامپیوتر، موبایل، سرویس ابری یا حتی تلویزیون. می‌خواهیم بازی‌ها برای همه‌ی گیمرها، در هر جایی که هستند، در دسترس باشد.»

مایکروسافت قصد دارد فاصله‌ی میان کنسول و کامپیوتر را کمتر کند: «می‌خواهیم نوآوری را -هم در سطح سیستم کنسول و هم در کامپیوتر- گسترش دهیم. جالب است که بعضی‌ها هنوز کنسول و کامپیوتر را دو چیز جدا می‌دانند؛ در حالی که ما کنسول را ساختیم تا کامپیوتری بهتر برای بازی بسازیم. حالا می‌خواهیم دوباره به این نگاه سنتی برگردیم و بازتعریفش کنیم.»

مدیرعامل مایکروسافت می‌گوید: «در نهایت، تجربه‌ی کنسولی هنوز بی‌رقیب است؛ عملکردی دارد که استانداردها را جلو می‌برد. از نسل بعدی کنسول و دنیای جدید بازی روی کامپیوتر واقعاً هیجان‌زده‌ام.»

نادلا دیدگاهی مشابه با مت بوتی، مدیر بخش بازی‌های ایکس‌باکس، مطرح کرد که هفته‌ی گذشته گفته بود رقیب اصلی ایکس‌باکس دیگر کنسول‌ها نیستند، بلکه تیک‌تاک و فیلم‌ها هستند.

نظرات