تحول بزرگ در انتظار صنعت بازیهای ویدیویی است
صنعت بازیهای ویدیویی به بلوغ رسیده است، اما هنوز ظرفیتهای کشفنشدهای دارد. کارشناسان معتقدند تمرکز آینده نه بر قیمتگذاری بازیها، بلکه بر تناسب محتوا با گروههای مختلف کاربران خواهد بود.
دوران انحصار پلتفرمی به پایان خود نزدیک میشود. نسل جوان انتظار دارد هر بازی را روی هر دستگاهی تجربه کند. در این میان، کامپیوتر شخصی و موبایل بهعنوان انتخاب اصلی گیمرهای جوان مطرح هستند و استیم نقش مهمی در معرفی بازیهای جدید ایفا میکند.
با وجود ادامهی حیات کنسولها، آیندهی آنها مبهم است. شان لیدن میگوید استانداردسازی سختافزاری میتواند از توقف رشد این دستگاهها جلوگیری کند. او حتی احتمال میدهد نسل بعدی کنسول ایکس باکس بیش از پیش به کامپیوتر شخصی شبیه شود.
بهنوشتهی Gamesindustry، الگوی درآمدی از بازیها و کنسولها نیز درحال تغییر است. نسل جوان کمتر به بازیهای پریمیوم علاقه نشان میدهد و بیشتر جذب عناوین Free to Play میشود. بازیهایی مانند فورتنایت سهم بزرگی از زمان گیمرهای کنسول را به خود اختصاص دادهاند.
از سوی دیگر، شیوهی ساخت بازیها هم درحال تحول است. دسترسی زودهنگام (Early Access) که روزی مختص بازیهای مستقل بود، احتمالاً در بازیهای بزرگ هم به کار گرفته شود. موج تازهای از بازیهای میانرده میتواند به تنوع بیشتر صنعت کمک کند.
همزمان شرکتهای بزرگ با بحران تعدیل نیرو و لغو پروژهها روبهرو هستند. اگرچه برخی به نقش هوش مصنوعی در کاهش هزینهها اشاره میکنند، اما کارشناسان میگویند این فناوری فقط ابزاری کمکی است و تحول اساسی ایجاد نمیکند.
آینده صنعت بازی با همهی تغییراتش همچنان امیدوارکننده بهنظر میرسد. هرچند عناوین بزرگی مانند GTA 5 یا ماینکرفت همچنان محبوب باقی ماندهاند، اما موج تازهای از بازیهای خلاقانه میتواند مسیر صنعت را دگرگون کند.